home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Magazine / GraphicsCards / StormMesa / book / feedback.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-12-15  |  5KB  |  172 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37.  
  38. /*
  39.  * feedback.c
  40.  * This program demonstrates use of OpenGL feedback.  First,
  41.  * a lighting environment is set up and a few lines are drawn.
  42.  * Then feedback mode is entered, and the same lines are 
  43.  * drawn.  The results in the feedback buffer are printed.
  44.  */
  45. #include <GL/glut.h>
  46. #include <stdlib.h>
  47. #include <stdio.h>
  48.  
  49. /*  Initialize lighting.
  50.  */
  51. void init(void)
  52. {
  53.    glEnable(GL_LIGHTING);
  54.    glEnable(GL_LIGHT0);
  55. }
  56.  
  57. /* Draw a few lines and two points, one of which will 
  58.  * be clipped.  If in feedback mode, a passthrough token 
  59.  * is issued between the each primitive.
  60.  */
  61. void drawGeometry (GLenum mode)
  62. {
  63.    glBegin (GL_LINE_STRIP);
  64.    glNormal3f (0.0, 0.0, 1.0);
  65.    glVertex3f (30.0, 30.0, 0.0);
  66.    glVertex3f (50.0, 60.0, 0.0);
  67.    glVertex3f (70.0, 40.0, 0.0);
  68.    glEnd ();
  69.    if (mode == GL_FEEDBACK)
  70.       glPassThrough (1.0);
  71.    glBegin (GL_POINTS);
  72.    glVertex3f (-100.0, -100.0, -100.0);  /*  will be clipped  */
  73.    glEnd ();
  74.    if (mode == GL_FEEDBACK)
  75.       glPassThrough (2.0);
  76.    glBegin (GL_POINTS);
  77.    glNormal3f (0.0, 0.0, 1.0);
  78.    glVertex3f (50.0, 50.0, 0.0);
  79.    glEnd ();
  80. }
  81.  
  82. /* Write contents of one vertex to stdout.    */
  83. void print3DcolorVertex (GLint size, GLint *count, 
  84.                          GLfloat *buffer)
  85. {
  86.    int i;
  87.  
  88.    printf ("  ");
  89.    for (i = 0; i < 7; i++) {
  90.       printf ("%4.2f ", buffer[size-(*count)]);
  91.       *count = *count - 1;
  92.    }
  93.    printf ("\n");
  94. }
  95.  
  96. /*  Write contents of entire buffer.  (Parse tokens!)    */
  97. void printBuffer(GLint size, GLfloat *buffer)
  98. {
  99.    GLint count;
  100.    GLfloat token;
  101.  
  102.    count = size;
  103.    while (count) {
  104.       token = buffer[size-count]; count--;
  105.       if (token == GL_PASS_THROUGH_TOKEN) {
  106.          printf ("GL_PASS_THROUGH_TOKEN\n");
  107.          printf ("  %4.2f\n", buffer[size-count]);
  108.          count--;
  109.       }
  110.       else if (token == GL_POINT_TOKEN) {
  111.          printf ("GL_POINT_TOKEN\n");
  112.          print3DcolorVertex (size, &count, buffer);
  113.       }
  114.       else if (token == GL_LINE_TOKEN) {
  115.          printf ("GL_LINE_TOKEN\n");
  116.          print3DcolorVertex (size, &count, buffer);
  117.          print3DcolorVertex (size, &count, buffer);
  118.       }
  119.       else if (token == GL_LINE_RESET_TOKEN) {
  120.          printf ("GL_LINE_RESET_TOKEN\n");
  121.          print3DcolorVertex (size, &count, buffer);
  122.          print3DcolorVertex (size, &count, buffer);
  123.       }
  124.    }
  125. }
  126.  
  127. void display(void)
  128. {
  129.    GLfloat feedBuffer[1024];
  130.    GLint size;
  131.  
  132.    glMatrixMode (GL_PROJECTION);
  133.    glLoadIdentity ();
  134.    glOrtho (0.0, 100.0, 0.0, 100.0, 0.0, 1.0);
  135.  
  136.    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  137.    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  138.    drawGeometry (GL_RENDER);
  139.  
  140.    glFeedbackBuffer (1024, GL_3D_COLOR, feedBuffer);
  141.    (void) glRenderMode (GL_FEEDBACK);
  142.    drawGeometry (GL_FEEDBACK);
  143.  
  144.    size = glRenderMode (GL_RENDER);
  145.    printBuffer (size, feedBuffer);
  146. }
  147.  
  148. /* ARGSUSED1 */
  149. void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
  150. {
  151.    switch (key) {
  152.       case 27:
  153.          exit(0);
  154.          break;
  155.    }
  156. }
  157.  
  158. /*  Main Loop  */
  159. int main(int argc, char** argv)
  160. {
  161.    glutInit(&argc, argv);
  162.    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
  163.    glutInitWindowSize (100, 100);
  164.    glutInitWindowPosition (100, 100);
  165.    glutCreateWindow(argv[0]);
  166.    init();
  167.    glutDisplayFunc(display);
  168.    glutKeyboardFunc (keyboard);
  169.    glutMainLoop();
  170.    return 0; 
  171. }
  172.